错乱时空的旅者-Eureka青岛凯德店设计思路
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这个室内儿童游乐空间以时间为主题。时间的表述有很多:白驹过隙、沧海桑田、光阴荏苒、弹指之间,或漫长,或短暂,或瞬间,或永恒。对于这个项目来说,我们希望时间被具现为一个过程,一次关于发现快乐的过程。具体来说,我们希望不是仅仅通过一些时间元素的堆砌来表现时间,而是选择通过时间元素以外的东西来侧面表现主题。其中最主要的就是我们把原本作为客体的游人的行为加入到了作为整个空间主题的一部分来考虑。 比如我们通过多孔的空间结构、错乱的空间组合和不断变化的图案与颜色来强化游人在其中穿行的过程感。对我们来说,这种过程感本身就是一种时间的体现。而且这种空间结构更加尊重孩子在游戏时具有的随机性,让孩子总是可以有多重的路径选择。这样的安排打破传统乐园里有着明晰分界线的游乐项目,让孩子可以在游戏中不知不觉的的穿梭于不同的游戏单元。我们也希望用这样的设计让孩子的游戏时间线连贯起来,减少对游戏沉浸感的破坏。另外,我们在空间的贯通上也做了一些特殊的设置,比如暗道或是小的装置。我们希望通过多样化的方式让孩子的穿行过程也是一种发现的与惊喜的过程。




在整个色彩的处理上。黑色线条营造了一个扁平化的视觉效果。珊瑚红作为跳色,为游人增加适当的刺激。浅粉色和蓝绿色让空间更加亲和、梦幻。深蓝色与白色、灰色让整场更加素雅,一定程度上中和了红色、粉色带来的刺激。适当的几何图案为空间增添了丰富度和眩晕感,增强了对游人的刺激程度。




这个项目最初的灵感来源于很多,比如超现实主义艺术家(达利(Dali)的钟表、契里柯的拱门门廊、埃舍尔的楼梯、奥拉维尔·埃利亚松的道隐无名的展览、游戏纪念碑谷和科幻电影(盗梦空间)。


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